“Video game menghancurkan hidupku.” Jika Anda gemar bermain game tetapi merasa berada di titik terendah saat merasa terisolasi dan kehilangan hal-hal yang dulu penting bagi Anda, Anda tidak sendirian. Perasaan bahwa video game telah menghancurkan hidup Anda adalah akibat dari gejala kecanduan game , dan hal ini memengaruhi banyak orang.
Spil Games, produsen video game global di Belanda yang mengumpulkan data dari berbagai penelitian dan laporan, https://humboldtksmuseum.com/ menemukan bahwa 1,2 miliar orang bermain video game di seluruh dunia dan 700 juta di antaranya bermain game daring (Takahashi, 2013).
Studi tentang kecanduan game telah menentukan bahwa 1,5 persen hingga 3,5 persen remaja yang bermain game online memiliki tanda-tanda kecanduan (Conrad, nd; King, et al., 2010). Ini berarti bahwa jutaan, bahkan puluhan juta, orang berpotensi menjadi kecanduan game.
Bagaimana Video Game Merusak Hidupku
Para gamer yang terjebak dalam dunia virtual video game dan teman-teman online menemukan bahwa bermain game menjadi masalah ketika mereka mulai mengalami konsekuensi berikut:
Penarikan diri dari keluarga dan teman; campur tangan dalam hubungan
Membolos dari sekolah atau absen dari pekerjaan
Gagal sekolah; dipecat dari pekerjaan
Penurunan partisipasi dalam kegiatan lain yang sebelumnya dinikmati
Kecanduan gim video dapat terjadi pada siapa saja. Entah seseorang mulai bermain gim untuk melarikan diri dari masalah atau sekadar untuk bersenang-senang, gim video dapat menguasai, menjadi kecanduan, dan merusak kehidupan.
Video Game Merusak Hidupku: 3 Cerita
Jutaan orang yang kecanduan gim video berarti jutaan cerita. Kelompok dukungan daring seperti On-Line Gamers Anonymous (OLGA dan OLGANON) dan Game Quitters , mempertemukan para gamer (dan orang-orang terkasih, juga, untuk dukungan mereka sendiri) untuk saling terhubung dan saling menyemangati saat mereka pulih dari kecanduan gim video , membangun kembali kehidupan mereka, dan mencegah gim merusak kehidupan mereka di masa mendatang.
Salah satu alasan forum ini begitu sukses adalah karena para anggotanya saling berbagi cerita. Melalui cerita bersama, orang-orang menemukan bahwa mereka bukan satu-satunya yang menghadapi kesulitan ini, melihat bagaimana orang lain terdampak, dan belajar dari pengalaman satu sama lain.
Dalam semangat bertumbuh melalui berbagi, semoga ketiga kisah ini memberikan penghiburan dan inspirasi.
Bermain Game untuk Kewarasan dan Pelarian
Seorang anggota GameQuitters anonim berbagi perjuangannya tidak hanya dengan game, tetapi juga dengan dirinya sendiri. Bagi pria ini, game adalah pelarian dari tahun-tahun ketidakbahagiaan, kejengkelan, dan pikiran untuk bunuh diri. Gejala-gejala depresi ini membuatnya kewalahan, tetapi kemudian ia menemukan kelegaan dan pelarian dalam game panen99.
Gamer ini berkata, “Ketertarikan utama saya pada game adalah pelarian, saya tidak merasa harus melarikan diri dari siapa pun atau apa pun, kecuali diri saya sendiri dan pikiran saya sendiri.”
Untuk menghindari pikiran negatif , anggota GameQuitter ini lebih sering bermain gim video dalam jangka waktu yang lebih lama. Tiba-tiba, ia mendapati dirinya kecanduan gim video.
Ia menyadari bahwa bermain gim telah menjadi masalah baru: “Apa yang selama ini membantu saya tetap waras dan berfungsi dengan baik selama bertahun-tahun kini justru menjadi masalah besar saya.” Dengan kesadaran ini, penyembuhan pun dimulai.
Aksi dan Kekosongan
Gim video dapat merusak kehidupan. Ambil contoh Connor, anggota GameQuitters . Connor mulai bermain gim video untuk bersenang-senang dan sensasi. Ia menjelaskan bahwa “Saya bermain gim untuk aksi, tempo yang cepat, dan berkompetisi dengan orang lain di lobi gim. Ada perasaan bangga yang jelas, dan semacam kekuatan, mungkin sosial, atau mental melalui kemenangan.”
Akhirnya, Connor menyadari bahwa game panen99 slot telah menguasai dirinya dan hidupnya menderita karenanya. Kehidupan sosialnya menurun. Kesehatannya menurun—ia berbicara secara khusus tentang masalah gigi akibat kurangnya perawatan saat ia asyik bermain game.
Dia mengeluh, “Saya telah menukar banyak kesempatan bersosialisasi dan masa remaja saya dengan sesuatu yang sudah diprogram… bahkan tidak nyata.”
Dengan dukungan dari GameQuitters, ia berupaya mencapai tujuannya dan menjalani hidup sesuai keinginannya—bebas dari kecanduan game.
Leave a Reply